Visita el area de tutoriales sobre pokéhacking. No es una pila de documentos para resolver dudas puntuales sino una wiki dinámica donde investigar y publicar técnicas para que la comunidad mejore.
Ya está confirmado que en la segunda beta de las Islas Naranjas estarán todas estas seis ciudades. Que no son pocas (Kanto tenía 10) y además están llena de aventuras. Si posáis el cursor sobre una ciudad de la beta 2 veréis una imagen de ella y en algunas si pinchais tendréis un video de la ciudad correspondiente.
Seguro que me arrepentiré pero bueno... aquí está el adelanto de la próxima beta 2. Tiene mil cosas sin hacer todavía. Hay muchos textos sin traducir y muchos scripts y aventuras que desarrollar.
Lo pongo para que le hechéis un vistazo, y porque saldré de Madrid por Navidad y no creo que vaya a poder seguir trabajando en el hack mientras.
De todos modos volveré pronto y con la versión completa.
No digáis los errores que tiene, los sé, sencillamente... ¡Disfrutarla!
Wa, pues wah sigue extralimitándose... esta vez con algunos gráficos del diamante, que podéis en este caso podéis usar y modificar libremente.
Como habéis visto en un montón de páginas a la vez se han publicado los iconos de lis nuevos pokemon, no por casualidad, sino porque en general los gráficos del DP están bastante chungos de sacar, y los iconos eran los más fácil: estaban juntos, sin comprimir y usando las mismas paletas que en las versiones de GBA. Los sprites todavía estamos buscando alguna manera de extraerlos, ya que parece que no están comprimidos en LZ77 (que se abre con unlz). Si queréis echarle un vistazo a la rom con este programa recordar activar la busqueda a fondo (file>deep scan) y si encontráis algo interesante... ¡Avisad! Yo solo le eché un vistacillo y no vi más que bastantes menús, mucho más ruido, las pokeball y los ataques, aunque todo esto sin paleta. Esta rom, al igual que las anteriores, la mitad de espacio que ocupan está vacío, así que aunque os bajéis los &H8000000 bytes que pesa solo bajáis &H3A928BF bytes de datos. Humm... y no se que más... la tabla que usa no está muy claro.
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Y ahora hablando del naranja, ya solo me quedan los eventos del gimnasio de isla Navel, en realidad es una paranoia eso de hacer las pruebas que te propone Dany, seguramente las primeras no sean demasiado "interactivas", porque no consigo hay ninguna manera de que el jugador actúe para convertir el géiser en trineo... bueno aquí tenéis un video del principio del gimnasio:
En realidad como es verdad que hacía mucho que no traía material del naranja, he pensado en mostrar estos videos. Como pesan bastantes kilobytes, para no ralentizar la carga de la página web tenéis que verlos pinchando en comentarios. Las imágenes en realidad son de scripts que hice hace muchísimo tiempo, pero no habían salido todavía. En realidad ando trabajando bastantes islas después de las que muestran las imágenes. ¡No os lo perdáis!
En quartz, he acabado de editar toda la información pokémon de todos los 386 POKéMON, que por si no lo leisteis en el foro, en quartz habrá 386 pokémon (no todos capturables, son cosas del SIGUIENTE hack) y ya he hecho todos sus sprites.
Por lo que solo quedan los iconos (las iamgenes d elos pokem on en pequeñito) en lo que me ayuda Serg!o/Quro; luego, solo sería prepararlo todo en un zip para colgarlo :p
-sólo por haceroslo saber-
Por cierto, no me hizo ni pizca de gracia que dijeseis que el hack está parado. Uno se mata a trabajar... Y la explicacion es que el tiempo no se puede parar, para hacer que pase año y medio en un día y hacer el hack en un fly. No sería higiénico.
...y q todos vuestros hacks se hagan realidad ...jeje
Cambiando de tema... para que veais que sigo trabajando en el naranja y que, valla, queda naranja para rato, aquí van nuevas imágenes con su episodio correspondiente, jeje.
...y mirad en la sección de comentarios porque hay sorpresita, jeje.
Weno como saben los del fooro ahora mismo estoy haciendo sprites... weno pues durante dos días esto no ha sido así! Mew3 (de Mew3 incorporated, un afiliado nuestro) me ha pasado un programa suyo que todavia no salió a la luz, para que lo pruebe, y weno, lo he probado. Este es el resultado:
HE AQUÍ EL NUEVO MAPA DE CORNA: no solo cambian los tiles sino su posición (de eso se trata)
Pd: No me deis la tabarra pidiendo que os diga como se hace ni mucho menos el programa con que se hace. Solo se lo diré a Goce y a Serg!o, y cuando el programa salga a la luz, por supuesto.
Me parece que ya va siendo hora de que veáis lo que ocurre en Ciudad Jazmín:
Y ya está! Si os dáis cuenta, he cambiado el color de los recuadros a amarillo (ya que es el color del ámbar, aunque un poquito naranja tambien es). Idea by Emerald.
Hola me presento soy lugiale y os voy a presentar mi nuevo proyecto "Pokemon Thanatos": ¡Qué que hay de nuevo? Pues: Nuevos protas Fakes Nuevos mapeados Aventuras nuevas Muchos scrips Nuevas graficas etc...
Batalla en la torre petrolífera! ARTURO, el rey del fondo del mar!
J.Akira/Ran ya ha ganado la liga POKéMON (sí, eso ya está hecho, pero será sorpresa como va la cosa!), y tras llegar a casa de vuelta, se echa una siesta, para descansar. Cuando se despierta, encuentra a su vieja amiga MS. BRITNEY (la que habían secuestrado en GREENIE CAVE) tomando el té con la señora Akiyama (la madre del protagonista). MS BRITNEY le da al protagonista un ticket para un barco...que tiene su nombre!!! O_O El barco lo lleva a una plataforma a punto de ser abandonada... pero que no será destruída porque un marinero entrenador pokémon va a montarse allí un gimnasio... que de momento no es oficial, pero sí tiene una medalla, la cual, ¡hay que ganar!
Un laboratorio debajo del lodo! J.Akira/Ran, un entrenador novato?
J.Akira/Ran llega a Muddy island, una enlodada isla situada en el sur de Corna donde las casas se construyen sobre el lodo. Allí, ve un laboratorio de un prestigioso científico POKéMON, el profesor Willow (que por cierto, cuando trabajaba con Gary en POKéMON ZOE era el científico que ibamos a poner como profesor, lo había diseñado yo). Tras bajar un montón de escaleras, encuentra al atareado científico trabajando, y nisiquiera se da cuenta de quien había entrado en su laboratorio...
Willow estaba esperando a 3 entrenadores novatos de muddy island y alrededores, para darles un pokémon que no pertenece a la pokédex de CORNA. Al llegar, confunde a J.Akira/Ran con uno de ellos y le obliga a escoger uno... bueno, un entrenador tendrá que pescar algo para empezar a combatir... de todos modos, viven en una isla con buena pesca!
El misterioso NATURE TEMPLE! Batalla contra los creadores de CORNA!
J.Akira/Ran encuentra un templo oculto debajo del mar, con unas escrituras chungas... tras pasar por un enigma, encuentra una palanca de piedra, que al pulsar... se oyen sonidos a lo lejos, en tres sitios de CORNA donde tres puertas se han abierto... los creadores del agua, tierra y vida de CORNA esperan al heroe para que los guíe en su camino.