¡Nueva herramienta!
Creada por
Pool92, nos llega lo que para mi es la mejor herramienta para crear TileMaps. Es similar al NTME, aunque a mi personalmente me gusta más PTC, dejo a su criterio cual usar.
La pueden descargar en la sección de
Herramientas.

¡Pronto más noticias!

Como os dije que iría mejorando poquito a poco algunas cosas de Wah he implantado en los manuales de Wah un espacio para dudas.
Aprovechando que podéis comentar en cada una de las noticias que publicamos pensé en integrarlo y dentro de los manuales enlazar la noticia para que podáis poner comentarios respecto al manual, por ejemplo:
- Si no entendéis lo que dice el manual explicad en que parte os perdéis.
- Algún error en el manual
- Si algo está desfasado y hay que actualizarlo.
- Y si entendeis el manual y sois expertos podéis entrar también para ayudar a quienes pusieran sus dudas en los comentarios.
Podéis verlo al final de todos los manuales (menos de los más antiguos porque no tienen noticia) y su símbolo es una rueda dentada con un signo de interrogación, recordar que el foro de Wah tiene habilitada una
sección de dudas.
De parte de
D-Trogh nos viene a nuestas mano el
Nameless Tile Map Editor un sencillo editor de Tilemap tales como la portada del juego o el mapa de Hoenn.
Esta herramienta es parecida a
Cyclone Prototype pero mucho más completa, más fácil de usar y sin requitos de componentes como pedia Cyclone.
Su uso es muy fácil, una vez abierto el programa le damos a file/import tilemap y seleccionamos nuestro tileset y una vez seleccionamos aceptamos, ahora aparecerá nuestro tileset para ordenarlo, lo que hacemos es ordenar lo de nuestro tileset en la pantalla de abajo.
Una vez le damos a file/save tilemap o Control + S y guardamos nuestro archivo raw para importarlo a unlz.
Tiene opción para usar multitud de paletas, pero eso es muy avanzado ya de explicar, así que de parte de
D-Trogh les dejamos esta maravillosa hack-tool, que la podéis descargar en la sección de
herramientas.
Pues nada más me despido.
Editado: Nueva versión agregada.

¡Más herramientas de D/P siguen saliendo! ésta vez de parte de
D-Trogh, nos llegan las siguientes herramientas:
- Wild Pokémon Editor DS
- Completa herramienta para editar los Pokémon salvajes del pasto, cuevas, surf y pesca.
- Honey Tree Pokémon Editor
- Para los Pokémon salvajes que acuden a los érboles de miel dulce.
- Trophy Garden Pokémon Editor
- Para editar los Pokémon salvajes que aparecen en el Jardén Trofeo.
- Safari Game Pokémon Editor
- Para editar los Pokémon salvajes que aparecen en el safari, la Gran Marisma.
Para decargarlas entren en:
También el quería que visitaran la
sección oficial de descarga de D-Trogh donde encontrarán las herramientas que el va sacando directamente, aunque en este momento su página esté temporalmente cerrada.
De parte de
Phyros, quien es el primer hacker español que yo conozco que ha aprendido a programar herramientas, nos llega el
Easy Script Maker, también conocida como
ESM.
Ésta herramienta es ideal para novatos en el scripting, ya que tiene los comandos en español y eso facilita mucho.
Es una versión BETA, osea que no está terminada aun. Le falta agregar algunos comandos, corregir faltas de ortografía y además quiere agregar algunas cosas más.
De todas formas ya la pueden usar, así que ¡A scriptear!
La pueden ver en la sección de
Herramientas.
De parte de
HackLars y
Pool92, nos llega esta
totalmente renovada herramienta, y ¡Ahora está muchísimo mejor!
¿Y qué hay de nuevo?- Compatible con Pokémon Ruby, Fire Red y Emerald.
- Diseño totalmente renovado.
- Ahora se pueden repuntear los overworlds (Puedes poner tu la dirección, o también tiene una opción para que el programa te la busque automáticamente).
- Si pones al Free Space Finder en la carpeta de ésta herramienta, el FSP se agregará al Overworld Changer.
- La herramienta tiene tres idiomas, español, italiano e inglés.
- Tiene un sistema de actualización desde la propia herramienta.
La pueden descargar de la sección de
Herramientas.
De parte de
Swampert22, nos llega una actualización de una herramienta, y además... ¡Una herramienta nueva!
- DP Trade Editor
- Esta es la herr. actualizada. Ahora además de cambiar al pokémon también eliges al objeto que este lleva y el numero de "ID".
- PokeEdit DP
- Es la nueva herramienta, y es muy útil ya que puedes modificar los stats, el tipo, etc. de los 493 pokémon.
Las pueden descargar de la sección de
Herr. NDS.
(Pincha para verla más grande)
Creada por
Swampert22, nos llega una nueva herramienta para D/P, que se llama
DP Trade Editor, y sirve para cambiar los pokémon que te piden y al que te dan en los intercambios internos del juego. En ésta versión no se pueden cambiar los niveles, aunque planea agregarlo para futuras actualizaciones de la herramienta.
La pueden descargar de la sección de
Herr. NDS.
Aquí les dejo una imagen de la herramienta:

De parte de
gamefreakfatty, miembro de
PokeSpam Inc., nos llega una nueva herramienta para D/P
Se llama
Wild Encounter Editor DP y lo que hace es cambiar los pokémon salvajes que aparecen en las rutas, etc. Genial ¿no?
Ya todos la pueden disfrutar descargándola de la sección
Herr. NDS.
También quería anunciar que se está trabajando en un editor de scripts para D/P, pero no han avanzado mucho y aun faltaría bastante para que lograra quedar más o menos bien.
HackMew ha seguido actualizando a su fantástica herramienta, y ya todos pueden actualizar desde su XSE (recuerden que tiene una opción de actualización desde el mismo XSE en Ayuda-Actualizar).
Para ver algunas de las nuevas actualizaciones pueden entrar a
aquí.
Está en inglés, y ando con el tiempo muy limitado como para ponerme a traducir al post, lo siento (de todas formas con un traductor no deberían tener muchos problemas).
¡Pronto más noticias!
HackMew nos presenta la mejor herramienta para scriptear por lejos: eXtreme Script Editor.
Ando con poco tiempo así que les diré las funciones que
yo considero son las más importantes (aclaro esto ya que una web me a estado copiando textualmente las características de las herramientas, como por ejemplo el AM que yo pongo, y la verdad es que me molesta).
- ¡Más de 140 comandos!
- Se pueden editar varios scripts a la vez (tiene pestañas agregadas).
- Te explica la función de cada comando y tiene una guía de ayuda muy interesante (aunque de momento no está completa).
- Calculadora científica agregada.
- Puedes "personalizar" tu XSE (color de letra, color de fondo, tamaño de letra, etc.)
- Tiene una opción para editar/crear scripts de nivel.
- También contiene un visualizador hexadecimal.
- Puedes actualizar a la ultima versión desde el mismo XSE, sin tener que bajar las nuevas versiones de las webs.
- ¡Y mucho más!
La pueden descargar de la sección de
Herr. GBA.Aquí les dejo una imagen de como se vería el XSE en funcionamiento:

¡Pronto más noticias!

Pues sí, con más errores corregidos y algunos detalles nuevos agregados, de parte de
LU-HO nos llega la versión 1.92 del mejor editor de mapeados para gba.
La verdad es que aun no lo he probado, pero me imagino que ya no tendrá prácticamente ningún bug (de todas formas si encuentran alguno no duden en decirlo).
Pueden descargarlo de la sección de
Herr. GBA.
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