Visita el area de tutoriales sobre pokéhacking. No es una pila de documentos para resolver dudas puntuales sino una wiki dinámica donde investigar y publicar técnicas para que la comunidad mejore.
Así es usuarios de wah, como vengo diciendo desde hace tiempo, se acercarían muchos manuales aquí, y uno de ellos es sobre la edición de midis, un mundo muy grande, que aún quedan muchas cosas que saber.. Y es que el Rom-hacking, cada vez expande más su conocimientos, ¿Quien imaginó cuando empezamos a editar gba que llegariamos hasta tal punto?
En fin, me dejo de habladurias, y digo de que trata le manual.. El manual trata de cambiar los voicegroup.
Las voicegroup, son el conjunto de instrumentos que tocan en una midi, y si las cambiamos por las acordes del rom, conseguiremos que nuestra midi suene acorde.
Así es, tal y como dije anteriormente he estado un poco de tiempo inactivo con la web.. ¡Pero hoy por fin actualizamos! Y que mejor que actualizar, con una noticia hablando de las midis. El manual, viene de parte de AgR un buen rom hacker, que gracias a él, aprendí yo a insertar midis.
Sin más preambulos, aquí les dejo el link para ver el manual.
O de lo contrario, presionen en la imagen de midis.
¡Buenas a todos WAH! Como dice el título, hoy nos llega un ¡nuevo manual para el mundo del Pokehacking de GBA! El manual nos llega de parte de R!cci creador del pokémon Black and White, que cambió hará un tiempo la música del hack, y decidió hacerle looping a las midis. Entonces seguido de eso, nos hizo un manual dedicado a ello.
Para ver el manual click en manual loopear midis. O click en la sección de manuales en su respectivo apartado.
Ya esta perfecta toda el area de tutoriales. Podéis identificarlos por su cabecera azul con un Slowking, que es un Pokémon muy inteligente y son capaces de comunicarse con los humanos.
Todos los tutoriales han sido traídos, recolocados y adaptados desde el anterior dominio al nuevo (recordad: wahackpokemon.com).
Además han tenido que ser revisados uno a uno para comprobar que siguen funcionando las imágenes y los enlaces.
Al final les cambiamos algunos títulos y han pasado a llamarse "tutoriales" en vez de "manuales" para que sea compatible con la versi´no inglesa de la web. En realidad la palabra tutorial es un anglicismo y lo correcto es manual...
Bueno como ya sabéis para mejorar tus técnicas de hacking es esencial que practiques abriendo la rom y buscando la manera de conseguir editar cosas nuevas. Practicar con los manuales es solo el principio, pero son innegablemente útiles, así que seguidlo y si dicen algo que no entendais practicarlo una y otra vez hasta q lo consigáis.
¡Buenas! Hoy les traemos un manual creado por Peyi, que nos introduce al mundo del ASM. En esta podrán ver una breve explicación del Lenguaje Ensamblador y luego nos explica como se usa sus comandos, para que los más expertos vayan entendiendo un poco de que va esto. Aun así hay varias cosas que no se explican ni muestran, ya que la idea principal es introducir, no dar todo servido, ya que para el nivel que exige el ASM la investigación es 100% necesaria.
Pueden acceder al manual pulsando en el enlace de Introducc. ASM.
Como les había prometido, Koder se a currado un manual de como hacer portadas con 32 colores (anteriormente solo se sabía como hacerlas de hasta 16 colores), cosa que es una noticia genial para los que queríamos agregar por ejemplo un pokémon en la portada cuyos colores no encajaban con el fondo, y en el final eran demasiados colores y teníamos que ponernos a remover o repintar cosas.
Pues bueno, ya pueden disfrutar de este gran avance y crear sus portadas profesionales con ¡¡¡¡32 colores!!!
De parte de Alexmad, nos llega un manual que ayuda a solucionar un problema muy común en los hacks hoy en día.
No es raro ver muchos hacks en los que si uno pierde sin haber visitado a ningún Centro Pokémon aparece en el mapa predeterminado, que es el de Petalburg City. Entonces si nosotros no habíamos visitado esa ciudad o nuestro pueblo inicial era otro queda raro que al perder aparezcas en un lugar donde no deberías.
Si tu hack tiene ese problema, aquí Alexmad les trae la solución, con un manual que explica como usar el comando sethealingplace y así poder elegir donde quieres aparecer al perder.
Pueden acceder al manual de Sethealingplace pulsando en el enlace o desde la sección de manuales.
Ah, también quería informarles que pronto pondré un manual de Koder para poder hacer portadas de ¡Hasta 32 colores!
Bien, antes de nada me presento, soy Eing15, algunos me conocerán del foro de WAH y otros no.
Esta es mi primera noticia aquí, y traigo un manual de insertar tiles con AM, para aquellos nuevos que no saben insertarlos o simplemente les dan problemas. En el manual explico como insertar tiles simples, tales como árboles y la hierba, y además les enseño como insertar tiles "complicados", tales como casas, presentando algunos trucos para que el espacio gastado en el tileset sea menos y se pueda aprovechar más.
Pueden acceder al manual pulsando en Tiles AM, o también lo pueden ver en la sección de manuales.
¡Pronto traeremos más noticias!
PD: Y en el próximo manual relacionado con tiles, explicaremos, como insertar un tile, con paletas idénticas o lo más parecida posibles, a las de la lámina original. Para que así, podais insertar vuestros tiles dp, platino y FR con las mismas paletas.
Creado por Ozumas, no llega un nuevo manual, esta vez de Variables, que son bastante importantes a la hora de scriptear.
¿Quieres saber que son las variables? ¿Para que sirven? ¿Y como usarlas? ¡Pues entonces leed el manual!
Recuerden que para entender de variables hay que tener conocimientos previos de scripts, así que si no saben de scripts deberían leer los otros manuales antes.
Lo pueden ver en la sección de manuales, pulsando en Variables.
De parte de Ozumas nos llega un manual con el que podrás aprender a hacer Trainerbattle. Creo yo que está bien explicado, esperemos que les guste.
Para verlo pueden ir a la sección de Manuales o pulsar aquí.
Hum, como ya hay demasiadas cosas de scripts y están todas separadas, me parece que para facilitar un poco voy a poner un índice donde se pueda ir directamente a cada manual de scripts, así no se tienen que comer la cabeza buscando el manual de la persona que querían leer.
Ah, una cosa, hace tiempo no chequeo los correos que llegan a Wah, pero pronto los miraré y veré si hay algún manual o recurso interesante (esto lo digo para los que creían que sus recursos no habían sido aceptados).
Eing15 ha hecho un manual de apoyo de scripts, que contiene comandos muy útiles que pueden servir a muchos a la hora de scriptear. Ozumas lo ha retocado un poco, así que también hay que darle un poco de merito.
Ésto es la primera actualización proveniente de JHC, así que esperen más noticias como esta pronto.
Pueden verlo en la sección de Manuales o pulsando manual de comandos dos. Ah, y para los que viven reclamando noticias tengo algo que decirles: Si no hay noticias para actualizar, no voy a inventar una que sea mentira, así que por favor dejen de presionar.
Luego de un rato sin actualizar, aquí les traigo mi manual de scripts.
Espero sea entendible, de todas formas no está terminado ya que iré intentando mejorándolo, agregando códigos, explicando de distinta forma cosas que no entiendan, etc.
Lo pueden ver en Manuales o pueden ir a el haciendo click aquí.