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Nameless Sprite Editor con videotutorial

Escrito por Serg!o, el 29 Sep 2010, Tutoriales, Herramientas








Una herramienta con una potencia bestial. Nameless Sprite Editor es una de las herramientas de gráficos con mayor capcidades de entre las creadas hasta ahora.

Con el objetivo principal de editar los minis, NSE podria estar condenada a yacer sobre el montón de herramientas que ya existen para editar los minis... pero no es el caso. Parece que Link12552, el creador de NSE, no ha parado hasta crear una herramienta capaz de editar absolutamente todos los gráficos de la rom.

Aunque no lleva a la versatilidad de Tile Molester, NSE parece una navaja suiza con tal cantidad de capacidades. Y basta de cháchara. Pásamos a enumerar sus caracteristicas.
Minis

  • Cargar minis y editarlos directamente
  • Exportar e importar minis como mapa de bits
  • Esportar e importar minis como libreria (con todos los fotogramas)
  • Cambiar paletas
  • Redimensionar minis
  • Añadir y quitar fotogramas

Graficos en general

  • Marcadores (ampliados por Wah)para sprites/animaciones frecuentes, como la flor, mar, surf, prof. Birch, pasto, etc.
  • Cargar directamente desde una direccion (offset)
  • Capaz de cargar graficos no comprimidos: minis, cajas de texto, interacciones (huellas, pasto alto, salpicaduras), tiles animados (flor, mar)
  • ¡¡Capaz de cargar graficos comprimidos por lz77!! como sprites y tiles
  • Plugin para editar sprites de los Pokemon

Extras

  • Editor de paletas
  • Editor hexadecimal
  • Editor de la cabecera del rom
  • Exporta e importa librerias de minis (.nsl)


Sip lo tiene todo, oye.Mas info en el manual hecho por el autor en Pokeco: Tutorial de NSE.

Bueno el siguiente tutorial hecho por Sam muestra como utilizar los marcadores (bookmarks):

Descarga Nameless Sprite Editor como siempre en nuestra zona de descargas de herramientas:
Descarga NSE
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E-mail: (opcional)
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